Publicerad i Åbo Underrättelser 12.12.1996 Datorspelen utmanar böcker och hobbyn Ett bra datorspel är idag ett fullgott alternativ till en bra bok eller en bra film. Datorspel är mer än ett tidsfördriv, de kan vara en givande hobby. Vuxen behöver inte längre skämmas över att vilja pröva på hur det känns att köra Formula-1 i Monaco eller landa en Boeing 737-400 på Paris internationella flygplats. Men hur skall vi hitta de riktigt bra spelen bland de hundratals som möter oss i butikshyllan? Ett datorspel ger inte samma konkreta kompetens som vi kan få till exempel genom att spela ett musikinstrument. Datorspel ger heller inte samma fysiska belöning som om vi sysslar med någon idrott. Inte heller kan datorspelen erbjuda ekonomiska belöningar såsom hasardspel. Det enda datorspel kan erbjuda är en underhållande upplevelse, en upplevelse värd såväl våra pengar som vår tid. Spela - om du har tid
I gamla datorspel, som det legendariska Pac-Man, tog en spelomgång ofta bara några minuter. Idag är det inte ovanligt med spel som tar några veckor. Idrottsspelen är kanske de enda idag med en kort "spelcykel", en ishockeymatch eller Formula-1 tävling tar precis lika lång tid som i verkligheten. Men även här får man tiden att gå genom att spela genom hela säsongen för att förhoppningsvis bli seriemästare. Våldsunderhållning
Datorspelen har ett oförtjänt dåligt rykte. Huvudsakligen härstammar ryktet från 80-talets censurvåg men ännu rätt nyligen läste jag i en tidning att "datorspel går ut på att man har 25 liv och skall försöka döda så många andra som möjligt." Det enda spel som ens ditåt passar in på den beskrivningen är nog schack. Det perfekta spelet
Ett bra spel skall vara enkelt att lära sig men nästan omöjligt att bemästra. Ett komplicerat spel orkar man inte sätta sig in i och ett enkelt spel tröttnar man snabbt på. För att fängsla spelaren måste de komplicerade detaljerna vara sådana att spelaren klarar sig utan dem men småningom börjar fästa intresse för dem i jakt på bättre framgång i spelet. 300 mark idag, 89 i morgon
Ett vanligt spel kostar nästan alltid mellan 250 och 300 mark och finns i såväl speciella datoraffärer som i vanliga varuhus. Spel är "inne" på samma vis som musik, de marknadsförs kraftigt under en kort period varefter allas intresse riktas mot nyare spel. För den som vill hänga med i svängarna finns det speciella tidningar som inte gör annat än recenserar datorspel och förmedlar de senaste ryktena inom branschen. Klassikerna
Men om du inte vill betala flera hundra mark för ett spel, eller helt enkelt inte har en tillräckligt ny dator för att köra de nyaste spelen så finns det ett alternativ: lågprisspelen. Julklappstips
När det gäller fullprisspel är mina personliga favoriter flygsimulatorn Flight Simulator 95 och strategispelet Civilization II. Ett annat spel som på goda grunder kommer att sälja väl den här julen är ishockeyspelet NHL ’97. För de som gillar strategispel med militär vinkling, schackspelet som det kunnat se ut om det uppfunnits idag, vågar jag dessutom rekommendera futuristiska Xcom - Unknown Terror och Syndicate Wars.
Flight Simulator 95 Microsoft har åter börjat satsa på speltillverkning och har nu ett flertal nya spel klara lagom till jul. Det mest legendariska spelet är utan tvekan den civila flygsimulatorn Fligh Simulator. Det här är det sjätte spelet i serien men heter Flight Simulator 95 för att visa att det skall köras under Windows 95. Spelet börjar på allvar närma sig de simulatorer som används för att träna riktiga piloter och de realistiska scenarierna bygger på satellitfotografier och den topologiska information som används för att göra kartor. Mängder av experter har varit inblandade för att garantera att de olika flygplanstyperna som ingår i spelet beter sig så realistiska som möjligt. Ett måste för de som alltid drömt om att flyga men långtråkigt för oss andra. NHL ’97 Uppföljaren till NHL ’96 och NHL ’95 kommer garanterat att bli en försäljningsframgång, precis som föregångarna. Realismen i spelet är sådan som man knappt kunde drömma om för några år sedan. Spelarna glider mjukt omkring på isen med realistiska rörelser och publiken lever med i spelets gång och står för det suggestiva bakgrundsjublet. Spelet har visat sig tilltalar ishockeyintresserade manliga spelare i alla åldrar. För de som inte har en Pentium dator eller lite anspråkslösare budget är det värt att notera att NHL ’95 nu säljs som lågprisspel. Monster i tunnlar Legendariska Wolfenstein 3D och Doom skapade en helt egen spelgenre: att springa i tunnlar och skjuta monster. Spelens framgång ligger i tekniken: den tredimensionella effekt spelaren upplever när han rör sig i tunnlarna är så realistisk att spelaren lätt lever sig in spelet. Det här i kombination med spänningen av att aldrig veta bakom vilket hörn ett monster kommer att dyka upp har hållit miljoner spelare på yttersta stolkanten och gjort programmerarna på id-software till miljonärer. Idag har andra hakat på och nu finns det flera spel på julmarknaden som direkt bygger på det här konceptet. Åtminstone Thomb Raider, Quake, Marathon 2, Duke Nukem 3D och Final Doom här till den här kategorin. Civilization Nyligen utnämnd till "världens bästa datorspel genom alla tider" och mitt personliga favoritspel. Första gången jag spelade Civilization spelade jag 26 timmar i sträck. Du börjar spelet som ledare för en nomadstam år 4000 f.kr. och målsättningen är att kolonialisera en planet i ett annat solsystem före år 2020 e.kr. Din uppgift är att styra samhällsutvecklingen genom att välja hur resurser skall fördelas, vad samhället skall eftersträva, vad invånarna skall bygga och hur du skall bemöta andra nationer. Trots spelets omfattning kan man lära sig det på 30 minuter utan att ens öppna manualen. Ett spel tar mellan 10 och 20 timmar. Det fina är att det finns lika många åsikter om vilken strategi som fungerar bäst som det finns personer som spelat Civilization. Sid Mayer som skapat spelet har lyckats bryta ned samhällsutvecklingen i ett överskådligt antal komponenter och gjort ett modernt brädspel av det. Originalversionen säljs nu som lågprisspel och Civilization II som fullprisspel. Skillnaderna mellan de två är i första hand kosmetiska men II:an ger spelaren ytterligare friheter att styra utvecklingen. Sim...
SimCity var för datorindustrin vad Lego var för leksaksindustrin och SimCity har banat väg för en hel kategori av "byggnadsspel". Det är egentligen förvånansvärt hur ett så enkelt spel som SimCity kunde bli en sådan framgång. Du styr en stad och väljer var det skall byggas bostadskvarter, affärskvarter och industriområden. Bygg dessutom vägar, parker en hamn, ett kraftverk och sprid ut några polisstationer så har du grunden för en fungerande stad. Problemet är att få ekonomin att rulla så att du kan finansiera ditt byggande; för höga skatter och folk flyttar ut, för låga skatter och du kan inte sköta staden. Dessutom måste du hålla ögonen på föroreningar från industrin och trafiken. Hur människorna trivs i staden reagerar beror på hur väl du kombinerar dessa "byggklossar", och du kan kombinera dem på nästan onändligt många vis. Precis som byggklossarna i Lego. Pirates Få spel väcker lika många spontana "det var ett fint spel" som Pirates som funnits i tio år. Nu säljs den moderniserade Pirates Gold som lågprisspel. Du är kapten på en båt på tiden när sjörövare härjade på haven. Du kan välja att plundra städer och hamnar, du kan försöka finna din försvunna syster, en nedgrävd skatt, spanska flottans silvertransport eller jaga pirater. De flesta försöker göra allt. Spelet är genialt enkelt men ändå fängslande som få. Xcom - Enemy Unknown Trots att Xcom bara har ett par år på nacken är det redan en erkänd klassiker. Du leder en internationell militär och vetenskaplig rörelse med uppgift att försvara jorden mot en utomjordisk attack. Du fördelar dina resurser mellan forskning, framställning av utrustning, militär personal och så vidare. Utgående från dina hemliga baser slår du till mot anfallande UFOn, samlar så mycket material som möjligt, och i bästa fall tillfångatar en utomjording, i hopp om att finna deras svaga punkt och ett sätt att besegra dem. Du flyttar dina soldater som schackpjäser och kan kontrollera allt in i minsta detalj men allt är ändå enkelt att lära sig och kräver inget bläddrande i manualer. Vartefter timmarna går framför spelet får du ta del av dina forskares revolutionerande upptäckter och följa med hur spelets fascinerande historia småningom utvecklar sig. Uppföljaren Xcom - Unknown Terror måste verkligen vara fenomenal för att överträffa sin föregångare. |
Observera att den här texten är rätt gammal - det betyder dock inte automatiskt att den är föråldrad. I många fall är texterna här relevanta och hjälpfulla också idag och de ger alltid en intressant tillbakablick över ämnet. |